vite_ts_auto/build/buildEnv.ts

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TypeScript
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2024-05-28 10:22:20 +08:00
import type { BuildOptions } from 'vite';
export const buildEnvironment = () => {
const environment: BuildOptions = {
assetsInlineLimit: 20000,
// 构建输出的目录,默认值为"dist"
outDir: 'docker/dist',
2024-05-28 10:22:20 +08:00
// 用于指定使用的代码压缩工具。在这里minify 被设置为 'terser',表示使用 Terser 进行代码压缩。默认值terser
// esbuild 打包更快,但是不能去除 console.logterser打包慢但能去除 console.log
minify: 'terser',
// 用于配置 Terser 的选项
terserOptions: {
// 用于配置压缩选项
compress: {
drop_console: true, // 是否删除代码中的 console 语句, 默认值false
drop_debugger: true, // 是否删除代码中的 debugger 语句, 默认值false
},
},
// 禁用 gzip 压缩大小报告,可略微减少打包时间
reportCompressedSize: false,
// 用于指定是否生成源映射文件。源映射文件可以帮助调试和定位源代码中的错误。当设置为false时构建过程不会生成源映射文件
sourcemap: false,
// 用于配置 CommonJS 模块的选项
commonjsOptions: {
// 用于指定是否忽略 CommonJS 模块中的 try-catch 语句。当设置为false时构建过程会保留 CommonJS 模块中的 try-catch 语句
ignoreTryCatch: false,
},
// 规定触发警告的 chunk 大小, 当某个代码分块的大小超过该限制时Vite 会发出警告
chunkSizeWarningLimit: 2000,
// 用于配置 Rollup 打包工具的选项
rollupOptions: {
// 用于配置输出选项
output: {
// 静态资源分类和包装
chunkFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 用于指定代码分块的输出文件名格式
entryFileNames: 'js/[name]-[hash].js', // 用于指定入口文件的输出文件名格式
assetFileNames: 'assets/[ext]/[name]-[hash].[ext]', // 用于指定静态资源的输出文件名格式
// ? 配置文件生成方式
2024-05-28 13:06:49 +08:00
manualChunks: (id, meta) => {
2024-05-28 10:22:20 +08:00
// 如果是包含在包中则打包成 vendor
if (id.includes('node_modules')) {
meta.getModuleIds();
2024-05-28 10:22:20 +08:00
return 'vendor';
}
},
},
},
};
return environment;
};