import { defineConfig } from "vite"; import { plugins } from "./build/plugins"; import { resolve } from "./build/resolve"; import { buildEnv } from "./build/buildEnv"; import { define } from "./build/define"; import { root, wrapperEnv } from "./build/utils"; import { server } from "./build/server"; import { exclude, include } from "./build/optimize"; import postCssPxToViewport8plugin from "postcss-px-to-viewport-8-plugin"; // https://vite.dev/config/ export default defineConfig(({ command, mode, isSsrBuild, isPreview }) => { const env = wrapperEnv(mode, "VITE"); return { root, base: env.VITE_PUBLIC_PATH, define: define(), plugins: plugins(mode), resolve: resolve(), esbuild: { jsxFactory: "h", jsxFragment: "Fragment", jsxInject: "import { h } from 'vue';", }, css: { postcss: { plugins: [ postCssPxToViewport8plugin({ unitToConvert: "px", viewportWidth: 1920, // 设计稿的宽度 unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度 propList: ["*"], // 能转化为vw的属性列表 viewportUnit: "vw", // 希望使用的视口单位 fontViewportUnit: "vw", // 字体使用的视口单位 selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。 minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换 mediaQuery: true, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位 replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性 exclude: [/node_modules/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件 include: [], // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换 landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape) landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的单位 landscapeWidth: 1024, // 横屏时使用的视口宽度 }), ], }, }, logLevel: "info", // 设为 false 可以避免 Vite 清屏而错过在终端中打印某些关键信息 clearScreen: false, build: buildEnv(), server: server(mode), preview: server(mode), optimizeDeps: { include, exclude }, }; });